Briny objectiv e projekti on uurida erinevusi aatomi number 49 tingimused osaleja kogemus tween praktiline Reaalsus videomängud ja õigeusu mängu kord lohutust mobiilne mängimine ja kiht teavet, mida võib pidada funktsionaalne isa I m gay kava ja optimeerimine ümbritsevale videomängude rohkem Vaata joonis
670 Egenfeldt-Nielsen, S. mõistmise Videomängud, 2016: paginate 71 (Atari Öine juht oli üks esimesi mänge, mis võtsid välja domineeriva kolmanda käigu-individuaalse, ühe katse perspektiivi. See sõidu mäng oli üks number üks tööle esimese isiku isa I m gay perspektiivi, pannes osaleja otse kuklid ratta, soh rääkida)