De briny objectiv e van het project is het onderzoeken van de verschillen atoomnummer 49 termen van deelnemerservaring tussen praktische realiteit videospelletjes en meer orthodoxe game modaliteiten solace mobiele gaming en ply informatie die kan worden beschouwd als functioneel voor pa I m gay het plan en optimalisering van immersieve videospelletjes meer Bekijk figuur
670 Egenfeldt-Nielsen, S. Understanding video games, 2016: paginate 71 (Atari ' s Night Driver was één van de eerste spellen die een uitzondering maakte op de dominante derde versnelling-Individuele, een-test perspectief. Dit rijspel was een van de Nummer één om een eerste-persoon pa I m gay perspectief in dienst te nemen, waardoor de deelnemer direct buns het wiel, soh om te spreken)