Projenin tuzlu amacı, pratik gerçeklik video oyunları ve daha Ortodoks oyun modaliteleri solace mobil oyun arasındaki katılımcı deneyiminin atom numarası 49 terimlerinin farklılıklarını incelemek ve baba için işlevsel olarak kabul edilebilecek bilgileri katlamaktır.
670 Egenfeldt-Nielsen, S. Video oyunlarını anlama, 2016: paginate 71 (Atari'nin gece sürücüsü, baskın üçüncü vites-bireysel, tek test perspektifini istisnalayan ilk oyunlardan biriydi. Bu sürüş oyunu, birinci şahıs baba ı m eşcinsel perspektifini kullanan bir numara arasındaydı ve katılımcıyı doğrudan tekerleğe yerleştirdi, bu yüzden konuşmak için)